БиблиотекаДамы и господа, уважаемые коллеги.
Эта библиотека создавалась как собрание текстов, совершенно необходимых для тех, кто делает игры. Отбирались эти тексты мной одним, исключительно на мой совершенно непритязательный вкус. Как всегда, можно спорить, а можно и дополнять, если я что-то забыл.
Предвижу, что могут возникнуть вопросы из серии: а зачем игротехнику Бахаулла или Зиновьев? Я отвечу, но со ссылкой на авторитет. Как-то на одной ОДИ Петр Георгиевич Щедровицкий, скажем так, воспитывал игротехников (не в полном смысле слова "воспитывал", точнее сказать, "наезжал"). И в процессе наезда он сказал, что игротехника есть средство работы со всем, что угодно, игровыми методами. Мне такое представление об игротехнике очень нравится. А следствия из него получаются просто удивительные. Получается, что игротехник, создавая игру, должен всякий раз отдельно и заново выстраивать объект своей работы. Это значит - для совершения "чего угодно" требуется превратить "средство работы со всем" в нечто конкретное.
Все люди как люди, работают себе в определенной деятельности, имеют свои объекты работы, а игротехники должны этот самый объект сначала в лучшем случае выделить, а в худшем построить. Игра-то не объект, а результат работы. А отсюда следует, что игротехнику требуются все возможные представления, связанные с обеспечением процедуры объективации (прошу прощения за непристойный методологизм). Кроме того, если говорить об игротехнике применительно к ролевым играм, то требуется еще и некая "пища для сюжетного творчества", художественная литература.
Вот, собственно, все идеи, лежащие в основе данной библиотеки. Единственный ее (библиотеки) недостаток - собирал ее один человек (ваш покорный слуга), и собирал он ее в первую очередь для себя. Но, как уже было сказано, можно дополнять, требовать дополнения, требовать изъятия некоторых текстов и т.п. Только, пожалуйста, обоснованно.
С уважением, составитель библиотеки Петр Шилов
P.S. Если вы видите возможность и необходимость включения в библиотеку текста, который считаете нужным и важным в деле создания игр, то я буду рад добавить его. При этом не обязательно, но желательно выполнить следующие технические требования. Текст должен быть либо:
- в формате HTML;
- в текстовом формате.
Программа eLib при обработке предполагает, что входные текстовые файлы определенным образом сформатированы.
Для успешной работы программы должны выполняться следующие условия:
- строки файлов начинаются с 1-й позиции;
- абзацы не разбиваются пустыми строками;
- каждый абзац начинается с абзацного отступа, и абзацный отступ одинаков для всех абзацев текста;
- строки в абзацах выровнены по обоим краям путем добавления пробелов;
- заголовки центрированы, и отступ перед заголовком больше абзацного отступа;
- заголовки могут состоять более, чем из одной строки, при этом не допускается разбивка строк заголовка пустыми строками;
- для формирования оглавления строки заголовков должны состоять из заглавных букв или содержать слова: "глава", "книга", "часть", "пролог", римские или арабские цифры и т.д.
- допускаются эпиграфы; строки эпиграфов должны выравниваться по правому краю.
Если выполнить эти требования сложно, то присылайте, как есть, я могу сделать все сам.
Каталоги библиотеки созданы при помощи программы eLib Версия 2.5.3 от 18.04.2000 г. Copyright © Филиппов Михаил 1998-2000 г.
|